cubase ベース 音作り

長めに打ち込んだノートの終わりへピッチダウンを適用すると、ベースラインを印象的に彩ることができます。, ピッチの変化量はRetrologue上のピッチベンドレンジで半音単位で設定可能です。 2拍目のスネア部分でベースを抜いてリズムに抑揚がつくようにしています。, 演奏されるピッチを変化させてトラックに個性をつけていきます。 先日、エレキベースの音作りについて、さわりだけでも教えて欲しいと言われたので、僕なりのベースの音作りについて解説します。なぜ音作りするのか、どうやって音作りするのかの基礎はこれを読むだけでok。テーマは、初心者に向けた『今ある機材でより理想的な音を作る』です。 ピアノトラックとコード進行の作成 Cubase Proで作る旬なエレクトロミュージック, 4. dtmでベースの音作りをするときに目指すのは太い音だと思います。太さには説得力があります。ではどうすれば太いベースサウンドを作ることができるのか?この記事では「音の太さとは?」「太い音へのアプローチ方法」について説明しています。 MENU. ドラムのオーディオループファイルが決まったら、次はベース入力にトライしてみよう。 cubaseでbassを打ち込みする際のポイント . シンセのmidi打ち込み. cubase ai 9のギター録音用トラックのインスペクターの設定で「Left – Stereo In」から「Right – Stereo In」に変更しましょう。 「デバイス設定」の画面の「コントロールパネル」のバッファサイズは「128~192」くらいにしましょう。 まず、ギターを直接UR22mkIIに接続します。ギターを直接入力する場合はINPUT2へ接続しますが、その前にOUTPUTノブ、PHONESノブ、INPUT2のGAINノブが最小に、Hi-Zスイッチがオフ(押し込まれていない状態)であることを確認してください。でないと大きなノイズが出たりして耳やインターフェイス本体、スピーカー、ヘッドフォン等にダメージを及ぼす場合があります。INPUT GAINノブを最小にしていても音が出る場合がありますのでOUTPUTノブとPHONESノブは必ず最小にしてから接続してください … メーカー 品番 本体販売価格(税込) ご購入URL steinberg Cubase Pro 11/通常版 ¥62,700 こちら steinberg Cubase Pro 11/アカデミック版 ¥41,800 こちら steinberg Cubase Pro 11/クロスグレード版 … フレーズによっては1オクターブ下げて使用することもあります。, EDMやFutureBassなど比較新しい音楽ジャンルでは、煌びやかなサウンドが特徴となる「Wavetable」シンセなどが重宝されます。 フレーズを視聴しながら最適値を探します。, ベースラインの中で細かく16分音符で動いている部分は、グライドを適用してノート同士が滑らかに繋がるように設定します。, ここまででドラムとベーストラックの基本部分ができました。 太いベースは楽曲安定感を作ります。土台がしっかりとすると聞いてるリスナーも安心して音楽を楽しめます。, 「ベースを太くって具体的に何をすればいいの?」と思いますよね。今日は太いベースサウンドを作るための方法についてお話します。, 音の太さとは基音と倍音のバランスが良い音のことです。低い音を「太い音」と形容するのは基音に対しての倍音を感じやすいからと言えます。具体的にはベースの最低音はE1(41.023Hz)ですが、オクターブ上の82Hzをベースの最低音と感じている人も大勢います。, これは基音ではなく倍音を聞き取っているからです。このときベース処理で定番のローカットを100Hzまで入れてしまうと当然E1の基音である音はカットされます(実際ゼロにはなりませんが)これで太い音の定義である「基音+倍音」の音にはなりません。, DTMではこの低音を正しく処理することで太い音が手に入るだけではなく楽曲の印象もメッセージ性も強くなるので、低音の意識をもつことを強くオススメします。, 今回はDTMのベース音源での太さについて言及していますが、ベースで宅録し音作りをする人も基本的には同じ考えです。, ベースとキックは譲り合いの精神の関係とお話しました。キックとベースが同じ太さを手に入れると当然、お互いが干渉しあって音の輪郭を感じられなくなります。エレクトリックなキックとアコースティックなキックではローエンドも、ミッドも全然違います。なので、低音の主役を決めることから初めます。この主役とは「音色を吟味する」という意味です。, 太い音にはどっしりとした存在感があると思います。一つ一つのフレーズをしっかりと感じられるフレーズでないと低音がごちゃごちゃとしているだけの印象になります。, 基本的にはベースが動くときには他の楽器等も動かさないというアレンジ視点でベースサウンドを聞かせる方向で考えます。, ベースサウンドだけで聴いているときにはそれなりに良くても、ドラムや他のパートがのってくると途端に聞こえが悪くなるという経験をしたことってあると思います。なのでベースの音作りで「太さ」を求めるのならば常にキックと一緒にするのが良いです。そうすることで最低でも、キックとの棲み分けは可能になります。, ではベースのイコライザーです。ベースは多くの人が誤解しているのですが、ベースの一番低い音は(実音)は40Hzあたりにあります。, つまり闇雲にローカットで100Hzくらいまで切ってしまうとこの実音部分も切ってしまうので、注意が必要です。, 以下の画像はベースとドラムを同時に鳴らしたものをスペクトラム・アナライザーで表示したものです。, このキックはすでにある程度作られているのですが、緑と白がかぶっていない部分がありますよね。その部分がベースの抜けの部分です。この部分にキックがかぶさってくればくるほどベースのらしさは感じられません。, この画像では、ベースの実音40Hzあたりはキックとかぶっていませんし、倍音であるオクターブ上の80Hzあたりの音もキックより抜けています。つまり太いベースがキックに邪魔されていない状態です。, そしてキックはキックで50Hzあたりをピークにしながらも、キックのアタック感である5kHzあたりも確保されているので、両者とも非常にバランスの良い状態になっていると言えます。, イコライザーでこのよう形にする簡単な方法は、キックの150Hz〜300Hzあたりを5dBくらい削ることでベースの帯域を譲ってあげるとこのような棲み分けになりやすいです。, コンプについてはイコライザー棲み分けをしたあとに音量差を整える程度で大丈です。エフェクトのプリセットを参考にしてもいいですが、大切なのはこのキックとベースの音量的な棲み分けをキレイに作ることが目的なので、プリセットを使ってそのままではなく、ボリューム調整をしっかりとするようにしましょう。, 基本的にはゲインリダクションが-3dB程度になるようなセッティングです。ここで大切なのはコンプのプリセットを使っても必ずしも-3dBのゲインリダクションにはならないということです。なぜならばコンプにとって重要なのは入力される量で決まるからです。入力される音をどれだけコンプ(圧縮)するかはスレッショルドとレシオで決まります。, ここまでの話を理解しながら、具体的なベースの音色作りの説明をしていきたいと思います。, マルチ音源に入っているベースはあまり低音がないどちらかというとDI的な音が多いです。そういう音源はハイ抜けは良いのですが、低音感に関しては今一歩という感じです。, 「じゃあベースにベースアンプシミュレーターかければいいやん」ということなんですが、そうするとハイがなくなってしまい抜けが悪くなる。, 実はこれ老舗ベース音源TrilianやモデリングベースのModoBassでも使われている方法です。, 今回はLogicproXを使ってお話していますが、他のDAWでも似たような感じになるので参考にしてもらえれば嬉しいです。まずはベースとドラムだけの音を聴いてください。, ここで先程ベースのトラック分けをします。このとき注意したいのはEXS24のBUS送りをプリフェーダーにします。こうすることでEXS24のメインフェーダーをゼロにすることができます。, なぜゼロにするかというと、EXS24にエフェクトプラグインをかけるとそのままそれがBUSに送られてしまいます。そのため、何もかけていな音をBUSに送る必要があるためプリフェーダーを選択します。, センドのところでBUSを選択後BUSボタンを右側あたりをクリックすると上記の画像の項目が出てくるのでプリフェーダーを選びます。デフォルトではポストパンが選択されています。, こうすることでEXS24のフェーダーをさげてもセンド量できめた分だけBUSに出力されます。そして先程決めた1トラックをDI1トラックをアンプといった感じにするためプラグインエフェクトかけます。, DI側はアバロンのDIを意識したと思われるDIとエキサイターをかけることでDI特有の高域が抜ける音を作ります。次にアンプ側は任意で選んでいいと思います。, 1トラックだけのものと比べると気持ちのよいドンシャリ傾向になっています。そしてもし必要であれば、ここに原音であるEXS24のフェーダーをあげてもいいかもしれません。, ぶっちゃけてしまえばこれはライブやレコーディングでよく使われる方法です。DIの抜けの良いサウンドとアンプの低音をミックスすること出来上がったベースサウンドはかなりリアルな低音感になると思います。, ベース音源で有名なTrilianやModoBassを始めリアリティを追求するベース音源の多くはこの手法が使われています。, よいベース音源を使えばそれでもいいのですが、そういう音源がないのであれば創意工夫!見よう見まねでやったことが案外上手く行くのもDTMの面白いところです。, 作編曲家/講師|JSPA準会員 |仕事|CM,ゲーム、ラジオ、映画、テレビアニメ(東京ガンボ)||PIB公式動画サイトにてplugin解説動画制作, [どっちがいい?]CubaseProとlogic pro Xを比較してわかった5つの違い, Cubase(キューベース)は、ドイツのスタインバーグ社がが開発したデジタル・オーディオ・ワークステーション (DAW)です。 シェアは日本でトップ、 アマチュアからプロまで幅広い層から親しまれているDAWです。, LogicProXを使うことで有料級のマルチシンセサイザーAlchemyが無償でついてきます。 これを使いこなせば正直、SerumやSylenth1も必要ない場合が出てくるかもしれません。 とにかく安くて使いやすいDAW。LogicProXの使い方や機能について紹介しています。, VAソフトシンセからPCMマルチソフトシンセの具体的な機能や使うときのポイントなどを説明しています。, なぜミックスがうまくならないのか? どうすればミックスがうまくなるのか? ミキシングに必要なこととは? それらについて詳しく書いています。, コード進行が覚えられない かっこいいコード進行を作りたい オリジナルなコード進行を作ってみたい! これらの悩みを一緒に考えましょう。. サウンドを視聴しながらリリースタイムを調整して、ベースボリュームが元に戻るタイミングを整えてノリを作っていきます。, 製品ページ : https://japan.steinberg.net/jp/products/cubase/start, 2. こんにちは。 前回の記事で Cubase7 付属の アンプシミュレータープラグイン、 AmpSimulatorの試し弾きをしましたので、今回は付属のもう一つのアンシミュプラグイン、 VST Amp Rack を使ってみたいと思います。 AmpSimulator に関しては、完全にアンプシミュレータのみの機能になりますが… ボーカル素材を用いたハーモナイザーの使用 Cubase Proで作る旬なエレクトロミュージック, https://www.youtube.com/user/SteinbergJapan, https://japan.steinberg.net/jp/products/cubase/start, 3. 例えばチョッパー(スラップ)ベースの音は、最初は「ベンッ」という音があってその後は弦の振動音が減衰していきますし、アコピだったらアタックにハンマーが弦を叩く「ゴン」という音が入ります。バイオリンやギターでもアタックは弓やピックで弦を引っ掻く「ギョリッ」というノイズ ベースの音作りに必須のプリアンプの使い方、つなぎ方、おすすめモデル4選 Posted on 2019年3月6日 2019年8月19日 唯一と言って良いほど、ギタリストよりもベーシストに愛用者が多いエフェクターが プリアンプ ではないでしょうか。 その後にプレビューを行い、足りないと感じる部分にコード構成音を加えフレーズに動きを出していきます。, ノートの長さもノリに大きな影響を与えます。 ステレオ感のコントロール、ピッチベンドやグライドを使用した動きのあるフレーズ作成の方法をご確認ください。, サイン/トライアングルなど倍音が少ない波形や、フィルターを使用して高域を削った丸いサウンドが特徴です。, このようにメインベースに対して同じフレーズをユニゾンさせる形で使用します。 表示させるメニューから「機能」→「独立コピーに変換」を選択することで、共有リンクが解除されます。, このようにキックと同じポイントにコードのルートを入力します。 ここは、書き出したいチャンネルを選ぶところです。 Cubase上位バージョンだと複数のチャンネルと同時に書き出すことのできる「マルチチャンネルの書き出し」があります。これにチェックを入れて書き出すと、同時に複数チャンネルを書き出す事が出来ます。そのためかなり作業効率があがります。(数時間浮くこともあります) Cubase Artist以下のバージョンは、ここに制限がかかっていて使用できないので、チャンネルに一つづつチェックを入れて書き出ししていきます。 トラック数が多くなると、 … このような際に便利な機能がパートの「共有コピー」です。, この際に「Mac : Command / Windows : Control」も添えることで、小節/拍の位置を保ったまま、ズレることなく配置が可能です。, MIDIパートに「=」アイコンが表示されます。 録音はできたが、そのままではダメなの? Cubase10.5を使用した具体的なミックス手順を知りたい 切り貼りのプツプツノイズやベース音のモコモコで困っている 録音したままの音でも良いですが、「全体的 ベースを打ち込みしよう. 音作りは、使っているベースや弾き方によっても、大きく変わってきます。 例えば、私の場合、ベースに電池を入れて使うアクティブタイプのベースを使っているので、元々がパワフルな印象のある個体です。 今回の音作りサンプルでは、ベストなセッティングを作っているわけではなく、ツ� 教則本やネットの情でベースは100Hz以下をローカットって書いてあったから真似したら音が細くなった 効果的なローカットってどうすればいいの?ミックスで低音処理... コンプレッサーを理解できない。こんな悩みを持っているDTMerは多いと思います。なぜなら、音の変化がわかりにくいからですね。スレッショルド、アタック、リリース、レ... https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2018/10/base1tr.wav, https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2018/10/base-2tr.wav. どちらか一方へ打ち込んだフレーズが、もう片方のパートにも反映されます。, 目的のMIDIパートを選択し、右クリックを行います。 Cubaseの初心者向けに、「VST Amp Rack」でギターの音作りをする方法をお伝えします。実際の画面を使ってわかりやすく教えます。アンプヘッド、キャビネット、マイキング、エフェクター、プリセットの5個にわけて解説します。 Cubase Proの付属音源・エフェクトのみを使用した「エレクトロミュージックの作り方」。第3回目はベースサウンドとフレーズについて解説していきます。 ステレオ感のコントロール、ピッチベンドやグライドを使用した動きのあるフレーズ作成の方法をご確認ください。 使用している音源は全て、Cubase Pro 11に付属している音源です。パッド1はPrologueの音色で、それ以外は全て、HALion Sonic SE 3の音色です。 以下は、今回使用した楽器の種類と、音色名と、その楽器を入力した時の大体の動画の時間になります。 12:40 ドラム 「Rock Standard Kit 1」 23:15 ベース 「 … このサイトではDTMソフト cubase ai 9のHALion Sonic SEのベースの打ち込みの仕方・使い方を初心者に分かりやすく簡単に解説していきます。cubase ai 9でHALion Sonic SEのベースの音が出ない、打ち込みの仕方が分からないとお困りの方は必見です。 音に様々な効果を出す機能がエフェクトです。イコライザーやリバーブ(エコー)などは、音楽機器に付いている物が多いのでなじみがあるのではないでしょうか。今回は、オーディオインサートやfxチャンネルを使用したエフェクトのかけ方をご説明します。 まずは、ベースの音源を読み込みます。 今回は、Presenceのベース音源「Fingered Bass」を選択しました。 楽器音源の読み込みができましたので、早速打ち込みしていきましょう。 ベース楽器は、基本的に単音で入力していきます。 CUBASEを登録してあるメールアドレスを確認してみてください。 Steinbergから「Cubase AI 10.5 に無償アップデート」というタイトルでメールが届いています。CUBASE LEユーザーには「Cubase … しかし、サウンドの太さや粘りを必要とするベーストラックでは、アナログシンセのサウンドも有効です。, オシレーターはSawWaveを使用し、マルチオシレーター機能でオシレーターをユニゾンをさせて左右に広がりを与えます。, ピアノやシンセパートでもルート音が演奏されているため、ピッチをわずかにズラすデチューンはピッチに濁りが出ない程度に留めておきます。, 今回はメインとサブの2トラック用意しており、共に同じフレーズをユニゾンさせることになります。 808のベース作成チュートリアル:音作り~ミックス . こんにちは。 プラグインのアンプシミュレーターって便利ですよね。 ギターやベースをドライ録音したオーディオデータさえ用意出来れば、後からいくらでも音作り可能ですから。 普段はElven RackやらTech 21 PSA-1 やらDigitech GSP1101やら 時と場合によって色々掛け取りしている私ですが、 … ベースのサウンドメイキングとフレーズ作成 Cubase Proで作る旬なエレクトロミュージック. しかし、ノリという部分で平面的な印象に感じられます。, より強いグルーブを感じられるようにする為に、サイドチェインコンプレッションというテクニックを使用していきます。, キックトラックの「Sends」を有効にして、ベーストラックのコンプレッサーにサウンドを送ります。, コンプレッサーのアタックタイムを最速にし、キックが鳴るとすぐにベースの音量が抑えられるようにします。 ぱっと聞きではあまり目立たない音域であり、ベース ... 今回は具体的な音作りについて、サンプル音源を交えて説明していきます。ポイントは使いどころを見極め、やり過ぎないように使う事。うまく使って、トラックに勢いをつけましょう! チップチューンを無料ソフト音源で作ってみよう Cubase の自在なカスタマイズ性、論理的な機能やマクロは、僕の音楽制作を以前とは比較にならないほど効率的にしてくれる。ステレオ、5.1やステムのミックスダウンやステムが一度にできるおかげで、一つの仕事でも何週もの期間も節約できたと思う。 Kurt OldmanComposer. CubaseにおけるMIDIトラック(track)とは?音色の変更方法も紹介【キューベース】 CubaseのVSTインストゥルメント・インストゥルメントトラックの使い方; Cubaseの打ち込みで使う2種類のトラックとは? 【Cubase】ピアノ(piano)ロール画面を使った打ち込み方法 「旬なエレクトロミュージックの作り方」今回はベースサウンドとフレーズについて解説していきます。 Cubase10.5を使用した「ベース弾いてみた」の録音方法を画像でご紹介致します。 Cubase10.5を使用した具体的な録音方法が知りたい これから宅録を始めるので全体像が知りたい 録音出来ない・ ベース音源を読み込む. 1982年、ラジオを聞くと、Roland TR-808の人工的な打楽器音をMarvin Gayeのシングル『Sexual Healing』で耳にすることができた(『Sexual Healing』は、808を軸にしたポップミュージックで最初にヒットした曲だ)。 現在、ラジオを聞くと、耳にする … modo bassはシンプルな操作性をほこるベース音源ですが、やはり少しだけでもベースの知識があるのとないのとでは音作りの幅が変わってきます。 この記事では「MODO BASSの使い方」からおすすめプリセットを3つ、また他のベース音源とレイヤーサウンドの方法について説明しています。 サイト紹介; DAWの使い方. この際によく使用されるのがピッチベンドやグライドといったピッチ変化のアプローチです。, ピッチベンドの使用例です。 Native Instruments社のMassiveを使用して様々なシンセサイザーの音作りやサウンドテクニックをご紹介いたします。 シンセサイザー初心者の方でも、その使い方を習得していただけます。

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